研發(fā)一款電腦游戲,,錢主要花在哪些地方
其實最主要的就是工資大型游戲研發(fā)周期一般比較長,我們算一年的費用吧,。中型游戲公司的大體構架是:行政2-3人,、人事2-3人、財務1-2人,、公共技術支持1個,、策劃10人左右、程序10人左右,、美術15人左右平均工資以成都為例(成都工資水平在同行業(yè)中屬于墊底的):行政2000,,人事3000,財務3000,,公共技術支持2000,,策劃3000,程序4000,,美術3000算下來一個月的工資支出大概是十三萬左右那么一年的支出則是:一百五十萬左右小型游戲公司或者工作室的美術和程序可能會占大頭,,整體開銷可能少一些,,但不會少太多。這只是大略的算一算,,還沒有仔細的算稅收,、社保、各種補貼福利,、公司場地租用,、水電、公司裝修,、設備購買等一系列支出。雖然上面的結果不足以說明所有的實際情況,,但也可以看出一些問題,。
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