打造一個(gè)IP需要解決哪些困難,?
高人氣,,有效占據(jù)注意力IP營(yíng)銷三大亮點(diǎn)——話題流量池,、圈層敲門磚,、傳播自來(lái)水,。內(nèi)容價(jià)值&流量?jī)r(jià)值放大器,,積累IP資產(chǎn),,提升溢價(jià)“每個(gè)企業(yè)所處的經(jīng)營(yíng)環(huán)境,、競(jìng)爭(zhēng)狀況,、顧客類型,、行業(yè)特征等方面千差萬(wàn)別,對(duì)于’要不要做品牌’這個(gè)問題的選擇各不相同,。其中IP分布占比主要有三個(gè)經(jīng)營(yíng)要素影響這個(gè)問題的抉擇:顧客類型,、經(jīng)營(yíng)模式、競(jìng)爭(zhēng)狀況”,。1,、 顧客需要嗎?目標(biāo)消費(fèi)者在這一領(lǐng)域的消費(fèi)中是否有文化消費(fèi)的需求,?如果沒有,,則無(wú)需IP。2,、 模式需要嗎,?如果是短期經(jīng)營(yíng)或者不面向市場(chǎng),則無(wú)需IP,。3,、 競(jìng)爭(zhēng)需要嗎?沒有競(jìng)爭(zhēng)的商業(yè)環(huán)境對(duì)IP是沒有需求的,,如壟斷經(jīng)營(yíng),、短缺經(jīng)濟(jì),、原始商品交易等。 ,,常見的IP類型有影視IP,、文學(xué)IP、動(dòng)漫IP,、游戲IP,、文旅IP、品牌IP,、個(gè)人IP等,。在影視文學(xué),、游戲動(dòng)漫等傳統(tǒng)內(nèi)容領(lǐng)域,,已經(jīng)積攢了大量的IP內(nèi)容。IP不是創(chuàng)作完一個(gè)故事就結(jié)束了,,故事只是IP的開始,。