為什么穿越火線不是亞運會項目
2021年11月5日下午,,在進博會舉行杭州2022年第19屆亞運會新聞發(fā)布會,,該會向大家介紹了杭州亞運會籌辦的最新進展情。杭州亞運會在這次的杭州亞運會新聞發(fā)布會上,電子競技項目首次進入2022年的第19屆杭州亞運會,!最讓游戲發(fā)燒友關(guān)注的是,哪些游戲被設(shè)置成了比賽項目,?8款游戲入圍亞運會比賽項目根據(jù)電子競賽部部長朱啟南表示:經(jīng)過亞洲電子競技聯(lián)合會,、亞奧理事會、國家體育總局多方商議,,綜合考慮競技規(guī)則的公平性,、內(nèi)容的價值取向、國際影響力和宣傳推廣等多方面的因素,,最終設(shè)置了電子競技項目,,有8款游戲入選,分別是:英雄聯(lián)盟,、王者榮耀(亞運版),、和平精英(亞運版)、爐石傳說,、刀塔2,、夢三國2、街霸5和FIFA Online 4,。2018年8月,,印度尼西亞舉行雅加達亞運會,在這屆亞運會上,,電子競技項目首次以表演賽的形式進入亞運會項目,,這也是電子競技行業(yè)向成為一個真正的比賽項目所邁進的關(guān)鍵一步。時隔3年之后,,電子競技項目首次進入杭州亞運會,,電子競技行業(yè)迎來了實質(zhì)性的發(fā)展??梢钥隙ǖ氖?,在不久的將來,我們也將看到傳統(tǒng)體育項目和新興體育項目融合發(fā)展的時代,!
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