為什么美國韓國日本動畫片會傳入全球
1979年初,《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》在日本電視臺首次亮相,。這部動畫在當(dāng)時并不算成功,。但當(dāng)時的創(chuàng)作者們發(fā)現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象:一小群忠實(shí)觀眾為這部動畫制作了百科,以及相當(dāng)規(guī)模的“同人作品”(比如動畫播出時間表),。
據(jù)估計,,世界上大約60%的動畫電視節(jié)目源自日本。麻省理工學(xué)院副教授康德利認(rèn)為,,動畫的流行很大一部分原因是來自粉絲們的反饋和宣傳,,這樣的“協(xié)助創(chuàng)造”,讓動畫變成了一種流行文化,。
2004年,,日本派遣水罐車幫助伊拉克重建時,日本政府在汽車上貼上了大號的《キャプテン翼》貼紙,,用一種更有效的方式來表明是哪個國家提供了這些卡車,。
全球流行的動漫有著很多衍生作品,包括游戲、卡片和玩具,,它們無處不在,,是年輕人共同語言的一部分。
但這其中有一個問題,,如果你要為數(shù)字時代的娛樂業(yè)發(fā)展制定一個計劃,,那么動畫可能不會被囊括在其中。
為什么呢,?因?yàn)樗毁嶅X,。
康德利在八年時間里,參觀了幾十家動漫工作室,,也拜訪了無數(shù)畫師,。他認(rèn)為,動畫行業(yè)是勞動最密集的媒體行業(yè)之一,,娛樂公司如果插手,,不一定能從動漫中獲得巨額利潤。
但是,,動畫可以依附在很多流行的東西上,,并以此成為觀眾參與的“平臺”,比如玩具,、游戲和其他娛樂形式,。動畫制作公司可以在許多方面盈利,并把名聲打響,。動畫還有一個優(yōu)勢,,那就是“開放”,粉絲們有機(jī)會重新創(chuàng)作為喜愛的角色進(jìn)行創(chuàng)作,,無論是BE還是HE,。、
所以綜上所述,,動畫之所以能夠傳播于世界,,就在于它的“社會性”。這種能力甚至在互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)化和社交媒體興起之前就已經(jīng)有所體現(xiàn),。
康德利總結(jié)道:“動畫充滿了社會活力,。”(Anime is imbued with a sense of social energy)
最后,,我還想補(bǔ)充一句,,中國的動畫也已經(jīng)在世界流行開來,并獲得了不錯的口碑,,比如《一人之下》,、《全職高手》,、《魔道祖師》、《時光代理人》等等,。中國動畫不缺好的作畫,,不缺好的美術(shù),不缺好的配樂,,缺的是一個好故事,。行百里者半九十,中國動畫一定能在世界上發(fā)揮更好的光彩,!