傳奇國度中天賦點怎么投才是合適的
首先在天賦紛爭一共只能點161點,是不足以讓玩家點完全部天賦的,,這就給到各位玩家不同的選擇性了,,在天賦紛爭界面我們可以看到天賦紛爭又分為三大流派狂暴、詭毒和守護,,先給大家詳細(xì)分析下各個流派的優(yōu)勢特點,。狂暴:強力輸出高攻高暴,,天賦附帶技能逐日劍法,、野蠻沖撞、十步一殺??梢钥吹娇癖┲械母綆У募寄芏际莻︻愋?,被動技能也都是提高玩家傷害的類型,狂暴系簡單粗暴就是打爆發(fā)傷害的天賦,,有不錯的打BOSS的能力,,在PK中沖撞和控制和十步一殺的靈活也是極大提升了玩家的打架能力。詭毒:超高生命與毒系傷害,,天賦附帶技能群毒詭術(shù),、死亡之眼、氣功波,、毒域,。詭毒也屬傷害類天賦,對比狂暴系詭毒偏向持續(xù)輸出以及掛破防減速的debuff,,毒系更適合挑戰(zhàn)BOSS,。守護:超強防御與生命回復(fù),天賦附帶治療術(shù),、護盾,、霸體。守護系主打防御,,提高玩家的生存能力,,在PK、BOSS戰(zhàn)都有很均衡的表現(xiàn),,在挑戰(zhàn)高級BOSS時治療術(shù)和護盾的作用特別大,。個人比較推薦優(yōu)先點滿狂暴系提高輸出能力,副系再選擇守護系強化下脆弱的身板在跨服挑戰(zhàn)高級BOSS時特別有用,,同時可以在詭毒投入2點學(xué)到群毒或者投入5點學(xué)到涂抹毒藥,,這2個都是性價比比較高的天賦技能。當(dāng)然天賦也不是一成不變的,,也可以根據(jù)自己的喜好選擇自己喜歡的天賦,,說不定你有比我更加獨特的理解!
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