關(guān)于游戲引擎
游戲引擎是什么,,如果一個MOBA游戲更換了引擎,,會不會對技能的機(jī)制有什么影響?
游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些交互式實時圖像應(yīng)用程序的核心組件。這些系統(tǒng)為游戲設(shè)計者提供各種編寫游戲所需的各種工具,,其目的在于讓游戲設(shè)計者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始。大部分都支持多種操作平臺,,如Linux,、mac OS X、微軟Windows,。游戲引擎包含以下系統(tǒng):渲染引擎(即“渲染器”,,含二維圖像引擎和三維圖像引擎)、物理引擎,、碰撞檢測系統(tǒng),、音效、腳本引擎,、電腦動畫,、人工智能、網(wǎng)絡(luò)引擎以及場景管理,。
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