博德之門(mén)3詩(shī)人強(qiáng)嗎?博德之門(mén)3詩(shī)人怎么加點(diǎn),?
博德之門(mén)3詩(shī)人強(qiáng)嗎,?博德之門(mén)3詩(shī)人怎么加點(diǎn)?博德之門(mén)3中詩(shī)人這個(gè)角色其實(shí)也是十分好玩的,,而且博德之門(mén)3中詩(shī)人玩家用戶(hù)也不在少數(shù),,如果想要進(jìn)一步的玩好詩(shī)人,也是需要選擇適合的加點(diǎn)方案的,,正確的加點(diǎn)和理解才能夠發(fā)揮角色的最大優(yōu)勢(shì)哦,!感興趣的小伙伴快來(lái)看一看吧,特別是對(duì)詩(shī)人玩家有不少的幫助哦,!
出身不如8力16敏14體9智10感17魅,,瓦羅那兒做個(gè)手術(shù)就18魅了,智力9-1還是8智,。重甲沒(méi)意義吧,,主要看有啥裝備,但都高敏了感覺(jué)不如中甲持盾,,站位還是要保持距離,,腦測(cè)一下到林地差不多就有19ac左右了,。
還有手弩這點(diǎn),弩應(yīng)該是有裝填屬性的,,不知道正式版咋說(shuō),,每回合應(yīng)該是固定一打,玩弩的話(huà)劍舞的多打也沒(méi)用了,。
我覺(jué)得逸聞兼1戰(zhàn)或者2術(shù)好一點(diǎn),。
智力感知少點(diǎn)也不意味著少劇情,按ea的套路肯定有其他方式發(fā)現(xiàn)線(xiàn)索,,如果只是為了那一點(diǎn)加值不如靠技能來(lái)堆,,智力更是有17智聰明頭,就顯得這倆不是很必要,,而且法術(shù)豁免大多都是敏感,,智魅的比較少,體很重要,。
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