如果是模型合成一體的話,要確保子級別都被選中,,并且已經(jīng)轉(zhuǎn)化為可編輯對象,。具體做法:首先需要將需要合并的物體全部展開(如果有子級或是多個層級的話),然后全部選擇(需要合并的物體)后,,然后再按鍵盤上的“C”鍵轉(zhuǎn)換為可編輯對象,,然后在全選后的任意文件上(右邊的對象窗口,不是屏幕中間的預(yù)覽窗口,。)單擊鼠標(biāo)右鍵,,選擇“鏈接對象+刪除”就成為一個物體了。
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