CG原畫和CG插畫的區(qū)別在哪里?
CG原畫和CG插畫的區(qū)別在于CG原畫注重的是設(shè)計(jì),,是設(shè)計(jì)需要。而CG插畫注重的是審美,,是宣傳需要,。
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下面講下CG原畫和CG插畫的定義:
首先我們要搞清楚CG是什么意思:
利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG,,它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代中所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動,,所以問題的主體就在于插畫和原畫了,CG在這里只是指用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行繪畫而已,。
CG插畫:
CG插畫簡單地說就是宣傳畫,可以是具備故事背景的圖,,也可以是一張單純的很漂亮的圖,。插畫的目的就是畫得好看,,怎么畫好看怎么來,所以我們所見的市面上的CG插畫都是很美的,。大多數(shù)用以宣傳的游戲海報(bào)和宣傳畫,,都比游戲內(nèi)部實(shí)際的畫面漂亮,,這些就是CG插畫,。
CG原畫:
大家大都玩過游戲吧,,游戲里形象各異的角色,、坐騎,、場景,、武器,、怪物等等的設(shè)定圖,,就是CG原畫,。某種程度上,,大家可以把CG原畫理解為游戲或影視中的藍(lán)圖,,建模人員根據(jù)CG原畫的設(shè)定,將對象在程序里還原出來,,這就是CG原畫的作用,。
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