騰訊戰(zhàn)艦世界之后一個(gè)涂裝怎么解鎖
首先是我一直在用的自制克利夫蘭涂裝(很顯然是不帶夜光的)然后是折騰之后的版本樓下放修改過程,請(qǐng)大神輕噴,。另外lz碼字比較慢請(qǐng)見諒作為切入點(diǎn),,我首先是尋找妙高的arp版和普通版的涂裝文件的區(qū)別這其中以a結(jié)尾的就是我們看到的圖案,ao結(jié)尾的是環(huán)境照明,,mg結(jié)尾的是反射光澤,,看上去其實(shí)都是原來就有的,跟發(fā)光好像沒什么關(guān)系,。然后我們強(qiáng)行打開mfm文件的時(shí)候就出現(xiàn)了天機(jī),。這是普通妙高:這是文藝(劃掉)arp妙高:從字面意思來猜的話這個(gè)emissive就是發(fā)光的意思了,,正好下面還有多出的emissivePower屬性,對(duì)應(yīng)的大概就是發(fā)光強(qiáng)度,。于是我悶聲做大死,,把我家克利夫蘭的mfm文件如法炮制地修改之后丟到了mod文件夾里。我改成了這樣:結(jié)果整個(gè)船都亮了,!尼瑪這個(gè)驚悚的,。簡單而詳細(xì)地說一下關(guān)于使用photoshop修改mg文件的問題我們一般拿到的自帶的mg文件上面自帶一大坨紫色部分:這也是整船都亮的罪魁禍?zhǔn)祝晕覀兪紫纫阉?。先用魔棒工具把紫色部分選中,。容差要足夠大,這里我選的128,,可酌情更改,。“連續(xù)”要取消勾選,。然后右鍵“選擇反向”來選擇不是紫色的部分,。通過拷貝或剪切的圖層,可以把非紫色的部分摳成單獨(dú)的一個(gè)圖層覆蓋在之前的圖層的上面,。然后我們?cè)谧仙珗D層的上面,,非紫色圖層的下面,添加一個(gè)漸變映射映射的兩個(gè)顏色極值我取的是8f4000和1b1d00,,這個(gè)也是憑感覺的,,可以斟酌修改。如果第一步紫色選的足夠全面(也就是容差夠大)的話現(xiàn)在圖上應(yīng)該全是屎黃色了,。然后我們回到編輯過的a文件,,隱藏所有背景,剩下的部分另存為png文件,。然后把剛剛的png文件拖回到mg里檢查一下對(duì)齊 檢查一下對(duì)齊 檢查一下對(duì)齊非常重要所以說三遍,,不對(duì)齊的話發(fā)光部分會(huì)出現(xiàn)幻影。,。然后給我們這個(gè)新圖層加一個(gè)紫色的填充,。我不太確定是否所有紫色都可以,所以我用的是官方arp妙高mg文件上取得顏色a180ff至此應(yīng)該就算完成了最新進(jìn)展 我又玩脫了,,副炮消失了,。另外 這個(gè)東西再加上官方涂裝會(huì)變成這樣:這可能也是蒼藍(lán)艦不能上涂裝的原因。我感覺0.5.2版本的這個(gè)發(fā)光特性開發(fā)得還并不完整,。炮不能發(fā)光 飛機(jī)不能發(fā)光 還不能上涂裝,。
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