gamemaker8.0的反鋸齒能關(guān)嗎?
comic sans的字體都要糊成一坨了
可以,,需要破解,。
反鋸齒(Anti-aliasing):
由于在3D圖像中,受分辨的制約,,物體邊緣總會或多或少的呈現(xiàn)三角zhuan形的鋸齒,,shu而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進(jìn)行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,,更接近實物的物體,。它是提高畫質(zhì)以使之柔和的一種方法。
如今最新的全屏抗鋸齒(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多邊形結(jié)合處(特別是較小的多邊形間組合中)的錯位現(xiàn)象,降低了圖像的失真度,。全景抗鋸齒在進(jìn)行處理時,,須對圖像附近的像素進(jìn)行2-4次采樣,以達(dá)到不同級別的抗鋸齒效果,。簡單的說也就是將圖像邊緣及其兩側(cè)的像素顏色進(jìn)行混合,,然后用新生成的具有混合特性的點來替換原來位置上的點以達(dá)到柔化物體外形、消除鋸齒的效果,。
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