斑馬魚自由運(yùn)動(dòng)怎么測(cè)定
斑馬魚
現(xiàn)有的斑馬魚全腦神經(jīng)活動(dòng)的記錄都是在頭部固定的活體斑馬魚上完成的,。近年發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(virtualreality)可以通過監(jiān)測(cè)斑馬魚運(yùn)動(dòng)神經(jīng)信號(hào),,并在斑馬魚周圍實(shí)時(shí)反饋相應(yīng)的虛擬圖像來模擬自由運(yùn)動(dòng)的場(chǎng)景,,但這種技術(shù)無法模擬一些較復(fù)雜的行為,,例如捕食行為,。更重要的是,,在虛擬現(xiàn)實(shí)中,,斑馬魚的本體反饋被忽略,,本體反饋在感知運(yùn)動(dòng)行為中扮演著重要角色,??蒲腥藛T開發(fā)了一套高速三維追蹤系統(tǒng),,解決了對(duì)快速運(yùn)動(dòng)的斑馬魚頭部實(shí)時(shí)追蹤的問題。在追蹤系統(tǒng)中,,他們分別利用高速相機(jī)和一組特殊設(shè)計(jì)微透鏡實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)斑馬魚頭部的水平和豎直位置,,并將此位置反饋給高速位移臺(tái)和壓電陶瓷做水平與豎直方向的位置校正??梢酝瑫r(shí)將物體不同方向的投影成像到相機(jī)上,,相機(jī)采集到的圖像經(jīng)過特殊算法重構(gòu)物體的三維信息。該成像方法不僅成像速度極快,,以77Hz的速度記錄斑馬魚幼魚的全腦活動(dòng),,且相較之前的體成像技術(shù),空間分辨率得到了大幅提高,,達(dá)到了3.4μm×3.4μm×5μm,,在斑馬魚全腦中已接近單細(xì)胞分辨率。至此,,該工作解決了斑馬魚幼魚的追蹤與成像兩大問題,。
按著比例來
要準(zhǔn)備一個(gè)超大號(hào)魚缸,以提供足夠的空間來給斑馬魚輾轉(zhuǎn)騰挪,。然后準(zhǔn)備好秒表,,待斑馬魚游到魚缸某一處壁面附近時(shí)用手猛敲該處魚缸壁,待受到驚嚇的斑馬魚停止暴游后(同時(shí))掐秒表看時(shí)間(基本上會(huì)游到相反的另一邊魚缸壁才會(huì)停下來),,用魚缸長(zhǎng)度/寬度除以時(shí)間,,就是它的速度了。