游戲原畫中角色設計需要注意什么問題,?
游戲原畫中角色設計相關的資料,,輕微課平臺有較多的解釋,,對于繪畫方面的教程也將的比較詳細,,想學習繪畫的同學可以了解。
下面具體講講游戲原畫中角色設計需要注意的問題:
1.人體結構
人體結構是必須畫好的,,要從立體構成和平面構成上找到美感,,并把握骨骼的脈絡,。
2.服裝設計
角色服裝的設計必須與世界觀元素相貼合,,從文化層面進行扣題,同時要為后期建模人員考慮,,服裝和身體之間的連接不能太復雜,,否則不利于建模工作。
3.配色
配色是游戲原畫角色設計中很重要的一環(huán),,色彩的分布平衡,,用顏色表達出文化內(nèi)涵和意境主題都是要點,。
4.職業(yè)設計
戲原畫師進行角色職業(yè)設計的時候,要知道如何突出角色的職業(yè)定位,。要讓角色的建模直接傳達給別人職業(yè)的信息,,比如力量戰(zhàn)士的體型要魁梧、突出肌肉和力量感,,發(fā)型不能配柔性長發(fā),,而是要板寸頭之類發(fā)型以突出粗狂的性格。
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