玩dota2的進(jìn),請(qǐng)教技能征召的組合
dota2里面有個(gè)技能征召模式,誰(shuí)給推薦幾種比較厲害的組合,,控制類的、輸出類的或者坦克鋼板類的
1好好選擇你的英雄,
先定位英雄方向
第一個(gè)技能要先選影響英雄走向的,,所謂的定位技能,定位你到底是一個(gè)怎樣的英雄,。如果你拿了一個(gè)很強(qiáng)的被動(dòng)輸出技能,,那很可能你就要走物理大哥路線;如果你拿的爆發(fā)或者控制,那還可以考慮接著再拿一些功能性的技能,。
第一個(gè)選擇的技能中,,移速、攻速,、帶百分比的傷害增加和位移技能都是比較強(qiáng)的,。
如果你是遠(yuǎn)程,還要注意小魚偷屬性和拍拍的加攻速的技能,。這倆技能在近戰(zhàn)身上就很強(qiáng),,放到遠(yuǎn)程簡(jiǎn)直變態(tài),拿到的話對(duì)線基本隨便打,。
2OMG套路技能
這幾個(gè)套路很多人都知道,,但還是不妨提一下,,就算你不想要也要盡快搶,,以免被對(duì)方濫用。
這包括蝙蝠的疊油和小牛的被動(dòng),。
疊油配小y的捆是最變態(tài)的,,因?yàn)槔Φ膫﹂g隔很短,一旦有人拿到疊油+捆,,只要兩級(jí),,基本就能秒殺任何英雄。
而小牛的被動(dòng)配任何短cd技能都很變態(tài),,如果你技能cd小于1.5秒,,那你就能把對(duì)手暈到死,除非你沒(méi)藍(lán)了,,這配合沒(méi)有cd的技能當(dāng)然很好,,像是藍(lán)貓的飛;當(dāng)然配合剛被的鼻涕或者疊油都是可以的。
別把你的套路設(shè)定得太復(fù)雜
在OMG里,,不同的組合打出來(lái)的效果的確差別很大,,但也別想得太理想化了,。不要想著需要三個(gè)或以上技能才能打出效果的套路。你很少有機(jī)會(huì)拿到三個(gè)你想要的技能,,一般的策略應(yīng)該是想兩個(gè)能夠配合使用的技能,,然后先拿那個(gè)適用性、通用性更好的那個(gè),。
穿山甲的虛張聲勢(shì)配合露娜的月刃或者美杜莎的分裂箭非常強(qiáng),,但很少有機(jī)會(huì)能在第二輪的時(shí)候還給你留著。想好你的優(yōu)先級(jí),,先拿能夠配合更多其他技能的技能,。
別忘了拿控制
不要低估控制技能,不管對(duì)面技能配得多好,,只要你暈住他或者羊了他,,一切盡在掌握之中!就算是疊油+捆,遇到控制也是歇菜,。
大哥不該拿控制?不要有這種偏見,,想想你打天梯的時(shí)候,拍拍出大暈,,骨弓出羊刀,,沒(méi)有控的英雄也要出一個(gè)控制裝備,現(xiàn)在這技能就放在你面前,,為什么不拿呢?位移+控制?簡(jiǎn)直是完美先手!
如果你看到你隊(duì)友已經(jīng)拿了3個(gè)輸出類的被動(dòng),,趕緊拿個(gè)什么沙王的戳之類的,又有位移又有控,,團(tuán)戰(zhàn)效果立馬爆炸,。
別動(dòng)怒
最后一定要提的是,玩OMG就該有個(gè)放松的心情,。因?yàn)榕胚M(jìn)來(lái)的人也是抱著同樣玩玩的心態(tài)來(lái)的,,有時(shí)候隊(duì)友會(huì)亂打,或者搶了你特別想要的技能,,但提早做好心理準(zhǔn)備,,這個(gè)世界有時(shí)候是不公平,不要崩了心態(tài),。而且OMG模式本來(lái)就沒(méi)有平衡性和競(jìng)技性可言,,進(jìn)來(lái)玩的都是為了找樂(lè)子,所以做到自己該做的,,好好享受游戲就行,。