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游戲設(shè)計(jì)立項(xiàng)初期,,應(yīng)該圍繞哪幾個(gè)維度去進(jìn)行設(shè)計(jì)立項(xiàng)?

訪客2025-01-01 05:11:251

“游咖會(huì)”作為游戲人的交流地,,在日常交流中會(huì)采集到游戲人在游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)等工作中遇到的各類問題,。

以上問題是許多游戲制作人提出的,目前他們遇到的困境,。

不同游戲遇到的具體情況和對(duì)應(yīng)的思路可能都不一樣,希望可以一起探討下這方面的經(jīng)驗(yàn),。大家在實(shí)際工作中,,是如何分析和處理這類問題的。感謝~

個(gè)人認(rèn)為劇情設(shè)定和角色設(shè)定 還有畫面畫風(fēng)之類的 還有指引的便利任務(wù)之類的 還有玩法多樣性里面加些小游戲智力解謎之類的

文章評(píng)論